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村人による村人のための村人CO この作戦は、終盤においても情報が錯綜していて、推理が困難な時に使います。 自らCOすることで情報を増やして、推理しやすくする作戦です。 詰みの状態を避ける 村人側の武器は祈祷師のカウンターとリンチ投票です。祈祷師が居なければ、村人側の武器はリンチ投票のみです。祈祷師が居なくなり、村人側の人数=人狼側の人数(ただし、人狼側の連携が確実に取れていることが前提)になった時点で、人狼側の勝利になります。なぜなら、リンチ投票で村人側が人狼側に勝つことがなくなるからです。後は座して食べられるのを待つのみ。これが「詰み」です。 村人ならば絶対に避けなければいけない状態です。 詰みの一歩手前でCOする 詰みの一歩手前、六人程度になった時点で人狼側、村人側の人数が掴めなければ、昼の会議で村人COしてしまいます。この村人COにはいくつかの利点があります。 情報を増やすことで他の村人が推理しやすくなる。 人狼に襲われにくくなる(襲ってきた人狼はリンチされる運命でしょう)。 そして、他の村人の推理、他の村人のCOを引き出せれば成功です。それらを足がかりにしてもう一度推理して、リンチ投票する対象を決めます。残り六人程度ならば、ほぼ人狼を特定可能でしょう。 この作戦にもいくつかのリスクがあります。 狂人が暴れることで、推理が更に困難になることが予想されます。例えば、狂人が嘘の村人COをして自殺することで、同室相手に人狼の濡れ衣を着せる可能性があります。(ただし、終盤の狂人のリンチ票は、人狼側にとって貴重なので、終盤に狂人が自殺することは稀と思われます。) 早すぎるCOは危険 終盤ではなく、序盤や中盤でCOするのはどうでしょうか。これは、かなり危険です。狂人は自殺の道連れを探していますし、人狼はエサを探しています。また、村人側も人狼を絞りきれないでしょう。そのため、早すぎる村人COは人狼のエサになってしまう危険が高いです。
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メモについて 人狼は推理ゲームです。勘や雰囲気だけを頼りに推理を進めることも出来ますが、メモを取りながらゲームをすることで人狼の発見や容疑者の割り出しが容易になることもあります。 特に部屋割りと投票結果は客観的な証拠となりますので、周りの人を説得する材料として有効です。 また、ここに書いた内容のメモを取っておけば問題無いということはありません。あくまで一つの例ですので、自分が推理に必要だと思ったことはメモするようにしておきましょう。 メモの一例 9人 狂人 6日目朝終了 一日目 マックス→クア村長 ジェーン→チャガン ティファ→グレナダ将軍 ドン・カバリアーピアニストクリスーケイ・パイソン ジェーン:ブロック宣言 投票 ティファ、グレナダ将軍、ドン・カバリア→ピアニストクリス ピアニストクリス、マックス→ドン・カバリア ジェーン→チャガン チャガン→ジェーン クア村長→クア村長 二日目 ティファ→ジェーン ドン・カバリア→クア村長 グレナダ将軍ーチャガンーマックス ティファ:祈祷師宣言(能力未使用) 投票 マックス、ティファ、クア村長→チャガン ドン・カバリア、チャガン→マックス ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ このメモでは一番上に人数・自分の役・規定日数が書いてあります。自分の役・規定日数は忘れないようにしておきましょう。 次に部屋割りです。「司会に指名された人」→「その人が指名した人」の順に書いてあります。余り部屋(主に三人部屋)の場合は指名権が無いので矢印を使わずに書いています。 名前が消されている人はその日の夜の被害者です。 アンダーバーが引かれている人は次の日にリンチされてしまった人です。 名前:~となっている箇所は昼の会議で話した内容の中で重要と思われるものをピックアップしています。役柄に関する発言や能力の使用に関する発言はおさえておくと便利です。 投票結果は「投票した人」→「投票された人」の順で書いてあります。 このメモからの推理した例 二日間死者を出していない・自分に投票していることからクア村長は村人側の可能性が高いです。 ジェーンのブロック宣言を信じると、チャガンが人狼です。また、二日目の部屋割りからティファも人狼であることになります。しかし、二日目の投票でティファがチャガンに投票している為、この二人が人狼である可能性は低くなります。 ジェーンのブロック宣言を嘘だとすると、ジェーンは狂人の可能性が高いので二日目にジェーンを指名したティファは人狼の可能性が低いです。 ティファの祈祷師宣言に対して誰も反応していない為、ティファが人狼だった場合すでにリンチされたピアニストクリスが祈祷師である可能性があります。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/hetanarijinroo/pages/16.html
続長期覚書 長期村終了時、某方の『生き残り参加型の続編的な人狼』という発言によって、考案されたキャンペーン型『続長期絶望村』です こちらもテスト中なので、随時変更有ります 前提 ・前回の犠牲者達が消えたことは伝えているが原因は今回の会議で初めて明かされる ・犠牲者の事は記憶に残っているため、真相を知るために生き残りのとこにきた ・前の犠牲者が使ってた部屋を新しく来た皆が使う。 ・部屋はもともと鍵がかかってない状態で用意されてる。 ・前回の遺体、衣服等は全て消えてしまったはずだったが、各々がかつて使っていた個室に停電後、血が付着したままの遺品(各部屋に残っていた物や衣服)が突如現れる。 ・停電の後それぞれの個室のプレートの裏に前回使っていた国の名前が記されていて誰の部屋だったか解る。中に置いていた荷物はそのまま、更に遺品が増えてる ・会議場は清掃済み キャラクターは必ず、 続く予定の前回死亡者以外でお願いします。 前回の生き残りの方は、必ずCCしないで入ってください 続予定の前回(長期二回目)の会議場間取り 黒…続絶望村部屋割り 青…前回生存者の元部屋割り 赤…前回死亡者の元部屋割り 長期二回目遺物一覧 フェリシアーノ ・「俺は人狼だよ(Sono licantropo.)」の破れた紙 ・花の絵 フランシス ・「フランシス」の日記 ・白いシャツ、黒いシャツ、花柄のシャツ、ストライプのシャツ ワイ ・皆の似顔絵(顔を赤く塗り潰された絵・皆の笑顔の水彩画) ・描きかけの油絵 ・花の絵 ロヴィーノ ・トマト箱 ローデリヒ ・眼鏡 ・楽譜 ギルベルト ・日記 アルフレッド ・占いの紙 菊 ・日本刀 イヴァン ・割れた皿 テンプレ予定 ――かつての世界会議から、消息を絶った者がいる。 真相を知らない者が集まった今、再び惨劇の幕が上がる。 この中に人狼に心を乗っ取られた者がいる、と。 狼物語2 【それはとある世界会議、いつも通り踊り狂うはずだった…が、会議開催間際、国々は信じられない事実を知ることになる。 この中に国々の心を乗っ取った人狼が紛れていると。 以下、前回の記録が物語のように記されている】 明らかに子供の声、しかし狂気に染まった声はさらに告げる。 【てか、あれぇ?見知った顔もいるね。同じこと繰り返すとか馬鹿じゃない?あははっ!そうそう、停電のときには会議室に戻っていることをオススメするよおぉ?万が一にでも、挽回できたり、誰かに守ってもらえるかもしれないからね! まあ、誰かは確実に死ぬけどね!!あははあははははあっはははははは!!】 ――ここで放送は途切れた。
https://w.atwiki.jp/1h4d/pages/120.html
小林善ニ郎が考案した「汝は人狼なりや?」の別バージョン。 「人狼=人妻、村人=童貞」という基本概念を生み出した。この村では村人(童貞)が童貞を守るために人妻を吊り、人妻は童貞を奪うために一晩づつ一人の村人の童貞を奪っていく。 その後の2011年2月12日の深夜3時頃、有志のボーイズと、この日の人狼に参加された「82k3(はにかみ)さん」により熱い議論がかわされ、各職業の役職名が決定(暫定)された。 村人→童貞 人狼→人妻 狂人→熟女狂い 共有→兄弟 霊能→ネクロフィリア 占い→痴漢 狩人→ネ申 妖狐→男の娘 アオーン!→ああん♥ 第一犠牲者→第一犠性者 〇〇さんは無残な姿で発見されました・・・→〇〇さんは卒業しました・・・ 村人陣営 童貞 能力はありません 痴漢 痴漢行為により、村民のひとりを「童貞」か「人妻」か調べることができます。 男の娘を調べると、男の娘は恥ずかしくて死んでしまいます。 ネクロフィリア 昼に処刑で殺害された村民が、「童貞」か「人妻」か知ることができます。 ネ申 夜に村民のひとりにzipを渡し、人妻の脱童貞から守ることができます。 兄弟 もう一人の兄弟が誰かを知ることができます。 夜の間に兄弟間で会話をすることができます。(兄弟会話ルール有りの場合) 人妻陣営 人妻 自分以外の人妻が誰かを知ることができ、相談して夜に村民のひとりを脱童貞させることができます。 ただし、男の娘を指定した場合、ネ申によりzipを渡された村民を指定した場合は脱童貞させることができません。 熟女狂い 人妻陣営ですが、痴漢とネクロフィリア結果は「童貞」判定になります。 男の娘陣営 男の娘 人妻から襲われても死ぬことはありません(人妻に襲われても立たないため)。ただし、痴漢にセクハラされた場合、恥ずかしくて死んでしまいます。 ネクロフィリアには「童貞」判定となります。
https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/25.html
主に人狼ゲームの開始前・プレイ中に関わるQ&Aを載せています。 何か困ったことがあったらここを見てください。 発言・昼時間について仮想時間システムはある? 発言の種類はいくつ? 独り言はいつできる? ゲームを早回ししたいんだけど 投票について投票ってどうやってするの? 再投票は何回目まで続くの? 投票先を間違えちゃった 投票先が突然死した 役職の能力について(猫又以外)占い結果・霊能結果はいつ出るの? 死体なしは狩人の護衛が成功したのか妖狐を噛んだのか分かる? 占い師が妖狐を呪殺したら占い師は呪殺したって分かる? 占い師が妖狐を呪殺し、同じタイミングで人狼が占い師を噛んだらどうなる?または狩人が妖狐を護衛していたら? 朝の死体の死因は判別できる? 噛み先・護衛先・占い先を間違えちゃった 猫又について猫又が噛まれた時の道連れはどうなるの? 猫又が吊られた時の道連れはどうなるの? 猫又が突然死すると道連れは起きる? 第一犠牲者について第一犠牲者の役職は村人? 第一犠牲者は占える? 1日目夜に第一犠牲者以外を噛むとどうなるの? その他ハンドルネーム・名前・アイコン・希望役職・プロフィールを間違えて入村した ゲーム中に事故で落ちて戻れなくなった 間違えて入りたくない村に入っちゃった 他の人と同じ名前は使える? 迷惑な人が出たから管理人に報告したい ゲームに不具合がある・ゲームについて要望がある トリップ付き限定村・・・トリップってなんですか? 引き分け処理ってどうやるの? 入村時にえらべるカラ―の色見本はないんですか? 発言・昼時間について 仮想時間システムはある? ありません。制限時間がありますが、他に制限は一切ありません。 (長文や巨大AAは「発言(色)」を使った方がいいです。) 発言の種類はいくつ? 「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」・「発言(CO)」の4種類があります。 「発言(大)」は「発言」よりフォントが大きく、「発言(色)」は色をつけられるとともに「発言」よりフォントが小さくなります。 「発言(CO)」は、村建て時の設定でCOコマンドを「使用する」にした場合のみ出現します。COコマンドを設定すると「発言(色)」は使えません。 「発言(CO)」は村人以外の役職にしか使用できません。(ただし生存人数4人以下の場合は村人にも使用する事が可能です) 独り言はいつできる? 昼時間には使えません。 投票時間には誰でも使えます。 夜時間には人狼・共有者・妖狐以外の役職が使えます。 役職時間には共有者・妖狐以外の役職が使えます。 ゲームを早回ししたいんだけど 「スキップ」を発動させれば昼時間が省略され、即座に投票時間に移行します。 生存者の半数以上が「スキップ」を選択すると「スキップ」が発動します。 「スキップ」を解除したい場合は「スキップ解除」を選択してください。 投票について 投票ってどうやってするの? 1.「行動内容」のボックスから「投票」を選択。 2.「行動対象」(「行動内容」の下のボックス)から投票したい人を選択。 3.「行動/更新」ボタンを押すと選択した人へ投票されます。 4.「あなたは ○○ さんに投票をしました。」という文が確認出来れば投票完了。 投票方法に画像付きで詳しく載っているのでチェックしよう! 再投票は何回目まで続くの? 4回目まで続きます。 4回目の再投票で決着がつかなかった場合、引き分けになります。 投票先を間違えちゃった 投票先は投票時間が終わらない限り上書きできます。 投票先が突然死した 突然死した人に投票していた場合は投票がリセットされます。 役職の能力について(猫又以外) 占い結果・霊能結果はいつ出るの? 占い結果は占い師が能力を実行した直後に出ます。 霊能結果は夜になった直後に出ます。 死体なしは狩人の護衛が成功したのか妖狐を噛んだのか分かる? 分かりません。 狩人・妖狐にもどっちなのかは不明です。 占い師が妖狐を呪殺したら占い師は呪殺したって分かる? 分かりません。 占った先が死体になっていれば呪殺が発生した可能性があります。 猫又がいない配役で死体が2つ発見されていれば、呪殺が発生したと村全員に判明します。 占い師が妖狐を呪殺し、同じタイミングで人狼が占い師を噛んだらどうなる?または狩人が妖狐を護衛していたら? 呪殺が発生し、占い師と妖狐の2つの死体が発見されます。(通称遺言呪殺) 狩人が妖狐を護衛していても呪殺は発生します。その場合、狩人視点では呪殺が発生したことが判明します。 朝の死体の死因は判別できる? 判別がつく死因は背徳者の後追いだけです。 その他の死因は判別はつきません。 ※背徳者の後追いの死体メッセージ:「△△さんは狐の跡を追って、自ら死を選びました」 但し占いが狐を呪殺した日に背徳者が噛まれた場合、背徳者の死亡メッセージは「△△さんは無残な姿で発見されました」になります。後追いメッセージにならないので注意が必要です。 ※猫又が投票で吊られた時のランダム道連れ死亡者は「△△さんは猫又に食われた姿で、発見されました」になりますが、 猫又が噛まれて狼を道連れにした場合は、どちらの死体が狼なのかメッセージでは判別が付きません。 噛み先・護衛先・占い先を間違えちゃった 噛み先・護衛先は役職時間が終わらない限り上書きできます。 占い先は上書きできません。注意してください。 猫又について 猫又が噛まれた時の道連れはどうなるの? 噛みを実行した狼が道連れになります。 猫又が吊られた時の道連れはどうなるの? すべての生存者からランダムで道連れとなります。 猫又が突然死すると道連れは起きる? 道連れは起きません。その場合猫又が死亡したかどうかは不明です。 第一犠牲者について 第一犠牲者の役職は村人? 第一犠牲者は村人以外にも占い師・霊能者・狩人・共有者・狂人・狂信者・背徳者になる可能性があります。 るる鯖の仕様では第一犠牲者は人狼・妖狐・猫又にはなりません。 第一犠牲者が共有者の場合を除き、第一犠牲者がどんな役職になったのかは不明です。 なお、初日猫噛みが存在しないため、初日で第一犠牲者と共に別の死体が出た場合は呪殺確定になります。 第一犠牲者は占える? 占えますが、結果は常に「村人」なので意味がありません。 1日目夜に第一犠牲者以外を噛むとどうなるの? 第一犠牲者有りの村では、1日目夜は第一犠牲者以外は噛めません。 また、狩人は第一犠牲者を護衛できません。 その他 ハンドルネーム・名前・アイコン・希望役職・プロフィールを間違えて入村した 名前・アイコン・希望役職・プロフィールは入村後に変更できます。 ハンドルネームを間違えた場合は自殺してから別のハンドルネームで入村してください。 ゲーム中に事故で落ちて戻れなくなった 再ログインしてください。 入村した時のハンドルネーム・名前・パスワード・アイコンを埋めれば再ログインできます。 希望役職・プロフィールは埋めなくても再ログインできます。 ランダムCN制の村の場合は、 HN・パスワード・アイコンは普段のままですが、 名前は振り当てられたランダムCNを入力しないと再ログインできません。 間違えて入りたくない村に入っちゃった その村を出てから入りたい村に入村してください。 「村から出る」コマンドを実行すれば村から出る事ができます。 他の人と同じ名前は使える? 使えます。 ですが混乱するので特殊村じゃない限りは名前がかぶらないようにしてください。 迷惑な人が出たから管理人に報告したい ゲーム終了後に「迷惑者報告」で迷惑者・詳細を報告できます。 村民の過半数から迷惑者報告された人はIPが公開され、しばらくアクセス禁止になります。 ゲームに不具合がある・ゲームについて要望がある るる鯖掲示板 の該当スレッドに書き込んでください。 トリップ付き限定村・・・トリップってなんですか? トリップはハンドルネームの後ろに◆????????でつくものを指します。 ハンドルネームの後ろに(半角の)#○×△という風に、○×△部分を自由に入力することで、ある法則性に基づいて意味を成さない、アルファベットと数字の羅列に変換されます。それが特定個人を証明する要素「トリップ」となります。 トリップがあることで、ハンドルネームを変更しても同一人物だとみれたり、色々と良いことがあります。 また、トリップ付き限定村は、トリップを付ける程度の知識がある人限定という意味も含まれています。 トリップのないハンドルネームは誰でも簡単に騙れてしまうため、本人よりも周囲やGMさんが安心できるます。 トリップをつけて損はないのでつけておくのがお奨めです。 (例) HN ジャイアン#スネ夫48 (なお、#は半角である。) 名前 のびた #スネ夫48 のスネ夫48が変換されて、記号アルファベット混じりになって、雑談村では のびた【ジャイアン◆agkj4-ge】 などとなる。 引き分け処理ってどうやるの? 生存者4人、狐生存濃厚な状態 狐は自分以外が吊れたら勝ち、狼は狐が吊れたら勝ち。 村はどこが吊れても負けであるので引き分けを目指す必要があります。 処理の仕方は以下に記します。村のテンプレートにも使用してもよいでしょう。 『引き分け処理』 「共有」>「信頼できる○か灰」が狼濃い位置に投票宣言、そして狐にその位置へ投票を合わせるように指示。 残り2名は狐に投票。 わからなくてもこれはまず覚えましょう!!理解が後で大丈夫です!! これで狐が見えてなかろうが狂人が生きていようがどのパターンでも引き分けることが可能です。重要なのは○と狐の2票が固まることです。 入村時にえらべるカラ―の色見本はないんですか? 便利にカラーと色を変えるためのコマンドが掲載してあります。
https://w.atwiki.jp/wereworf-procyon/pages/22.html
このページは、毎週月曜日に簡単な定跡を載せていくページです 人狼で強くなる為にはどうすればいいですか? まずは、他人の言う事を理解する事でしょうか 付け焼刃の知識だけでは、どうしても限界が来る。より強く戦いたい・より広い視野で物事を考えられるようになりたいのならば、やはり理解というものが必要になってくる。 次に、進行の研究 これだけで進行はカバー出来る。もちろん、一般的に悪手と呼ばれるような進行も研究すべきですね。それが何故悪手と呼ばれているのか? という理由さえ知ればよりまともな進行が出来るようになる 人狼上の定跡などをまとめたサイトを漁るのも良いが、やはり若干古い定跡である事が多いですので 後は、センスと感覚、としか言えませんね いくら研究してもセンスが無い人は下手ですし感覚が無い人も下手ですし 2013/02/18作成 発言稼ぎの方法を教えて下さい 絶対に教えません。発言稼ぎで生き残ったとしても、3日目から喋れなければ意味がないじゃないですか また、発言稼ぎに囚われて人狼の楽しさというのを失ってしまう・技術的に進歩しなくなる といった事を恐れている為です しかし、発言稼ぎではなく、純粋に発言数を増やす方法なら喜んで伝えましょう 何故ならば、それが皆のレベル向上へ繋がり、結果的により面白い村を作り出すからです 発言数を増やす方法として、まず上手い人、上手い下手が分からないのであれば吊られなかった人、その人の発言を分析しましょう 分析し、研究し、理解すれば貴方もより一歩進んだと言えます また、村にとって残したいと思えるような人になる、というのも重要ですね 最初はこれらが分からないかもしれませんが、分からない時は近くの人に聞くというのが重要です 独学で勉強しようとしてもやはり途方もない時間がかかります。それならば、いっその事人に聞いて勉強した方が良い、というのが私の判断です ……ただし、その人の語ってる事が100%とは限りませんので、その辺は注意してください 2013/02/25作成 暴言についてどう思ってますか? 私は、暴言吐きが半分非暴言吐きが半分居るのが相応しいと思っております 何故そう思うかについて説明します 例えば、暴言吐きが半分より多いサーバがあるとしましょう。そうするとどうしてもやはり初心者は暴言吐きが多い所には入りたくありませんよね。そして鯖が衰退します しかし、その逆はどうでしょうか。今度は、勘違いした初心者が戦歴だけ積み威張りだし、酷い状況になってしまう事が予想されます 実際、そのような状況が既に発生している所もありますので なので、私は半分半分というのが望ましいと思っております ……もっとも、これは私から見た答えなので、人によって答えは違うかもしれませんが ここから先は独り言です。興味の無い方は閲覧を避ける事をお勧めします 私の経験上でしょうか、どうしても非暴言吐きというのは性格悪い奴ばっかなような気がするんですよね 中には良い人も居るとは分かっているのですが、暴言禁止を盾にしてレベル向上を狙わない人・陰湿な人 が多いというのが私の印象です なので、私は暴言否定派が好きではありません だからって、完全に肯定するのもおかしいのではないか、と考えてこの結露を出しました 2013/03/04作成 上手い人、下手な人の基準はどう思ってますか? うーん、こればかりは人によって違います ……ただ、私の中にある基準は「自分で考える事が出来るか否か」だと思っております 例えるならば、現在主流とみなされてない戦法の長所を見つける事が出来るだとか、感情に流されず動く事が出来るか否かだと思います 後者はある程度の経験さえあれば分かるようになりますが、問題は前者でしょうか 付け焼刃の知識で物事を知っているのではく、物事の本質から理解しているプレイヤーというのはなかなか少ないものがあります 何故かと言うと、大抵の村であれば付け焼刃の知識でもどうにかなってしまう事が多いからです 主要でない作戦は基本的に覚える必要性が無く、主要作戦のみ実行してれば勝ちやすいゲームですので、人狼というのは ……しかし、それでは奇策時の対応が少々大変です。何故ならば、付け焼刃の知識というのは基本的に己で考える力を与えなく、なおかつ考える力が試される奇策と付け焼刃の知識は相性が悪いからです その為、レベルが低い村では奇策が有用であると、私は判断しております 確かに奇策は少ないから奇策なのであって、多用される機会はないでしょう なので、付け焼刃の知識でもどうにかなってしまうのが人狼というゲームです しかし、人狼を本格的に楽しみたいのであれば、やはり本格的に覚え、本格的にプレイするのが一番でしょう。何故ならば、付け焼刃の知識で作業プレイしても面白いとは思ってないからです やはり、私としても作業ゲーする位なら少しは色々考えた方が楽しい、という判断ですので また、視野が狭くなるというのも付け焼刃知識の問題点です。視野が狭くなるというのは、すなわち己が考えられる世界が狭くなるという事。すなわち、広いものが見えなくなるという事ですので 広いものが見えなくなるというのは、様々な視点から人外を探し出す人狼というゲームにおいては非常に不愉快な結果になるのではないか、というのが私の考えです ……長々と語ってしまいましたが、完結にまとめると「自分で、冷静に考えられる人が上手い人」という事です 2013/03/11作成
https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/27.html
ABC,数字,かな,記号の順に並べてあります。 CN CO COコマンド CCO FO GJ GM HN KARI(kari) LW PET PP PP返し・PP対策 RP SG sto、sto戦績次第 who、who占い 2w1f、1w1k1f 3-1、1-2-2 アーマー 赤 カウンターCO 案山子(かかし) 確定●・確定黒 確定○・確定白 囲い 騙り 噛み 噛み合わせ 仮GM 黄色 奇数進行 狐ケア 狐告発 ギドラ 決め打ち 逆囲い 偶数進行 グレー・灰 グレラン ゲゲゲ・ゲゲゲる コテハン 誤爆 コマンド 最終日 暫定○・暫定白 指定 呪殺・銃殺 呪殺・銃殺対応 情報吊り 初日 真 人外 信用勝負・信頼勝負 ステ・ステルス(おはステ・完ステ) 素村 スライド 潜伏 相互占い 組織票 ダーツ進行 対抗 対抗CO 多弁 吊り 吊り回数 吊り逃れ 特攻・●特攻 トラップ(共有トラップ) トリップ(酉) 猫ルー 破綻 早噛み バランス吊り パンダ 引き分け処理 人柱 漂白噛み(囲い噛み) ベグる・ベグられる フルオープン 飽和 ボルコン噛み(○連噛み) 身内切り 身内投票 身内村 緑 村騙り 村人 誘導 ライン ~~ランダム(ラン) ランダム役職実行(ラン実行・ラン噛み・ラン占い・ラン護衛) ランダムCN ~~ローラー(ロラ)・全吊り・両吊り 霊界騙り 霊ロラ ○ ● ○進行 ●進行 ▲上へ戻る CN キャラクターネーム(Character Name)の略称。 前日・プレイ中に村人たちから見えるプレイヤーの名前のこと。メタ情報による推理を防止するために毎回CNを変える人や、同じCNを使い続ける人がいる。 →コテハン ランダムCN ▲上へ戻る CO 「カミングアウト(Coming-Out)」の略称。自身の役職その他を公言すること。「(前に)出る」と言われることも。 村の人数・状況によるが、基本的に占い師は2日目、霊能は2日目○進行の時にCOする。 その他の役職については、各役職の解説を参照。 例:「占いCO △△さんは○」「霊能CO ▲▲さんは●でした」 →FO ▲上へ戻る COコマンド るる鯖の機能の一つ。村人以外の全役職がこのコマンドを使うことが出来る。紫かつ太文字で表示されるため、役職結果を報告するにはうってつけ。 本来は村騙りを防止するために作られた機能だが、時々何でもないのに人外側や狩人がCOコマンドで発言してしまい、非村人なのが露出してしまう事故が度々起きている。注意すべし。 ちなみに村を建てる人がオン・オフを選ぶことができる。 なお4人以下(最終日)になると村人もCOコマンドが使えるようになる。これは主にPP回避等で使うことになる。 ▲上へ戻る CCO 「カウンターCO(Counter-CO)」の略称。 普通は●を打たれた時に打たれた人が何らかの役職COをすること。 ●を出されて何も言わないままでは吊られるので、基本的に村役職が村に情報を流しにCOするか、人外が吊り逃れにくるかのどちらかである。 対抗COとは本来ちょっと意味が違うのだが、最近は良く混同されている。 ので間違って使ってる人がいても暖かい目で見守って欲しい。 例:「占いCO △△さんは●」△△「霊能CCOです」 →対抗CO ▲上へ戻る FO 「フルオープン(Full Open)」の略称。 占い師、霊能者、共有者の全員がCOすること。 狩人は含めないこと。 主に特殊配役村で、村人の数が少ない時にFOすることで、人外を露出させる目的で使う。 共有に関しては、早い段階で全員が共有COすることを言う。 HOと違い、真占いが潜伏共有を占ってしまうのを避ける、グレーを狭められる、 誤って共有を吊ってしまうことを防げるなどの利点があるが、 狼視点の狩人候補も狭まってしまう、共有トラップが無効になるなどのデメリットもある。 例:「グレーを狭めたいから村役職のみんなにはFOしてほしいね。」 「2日目ですが共有FOします 共有FO 相方Cさんです」 →CO ▲上へ戻る GJ 「グッジョブ(Good Job)」の略称。 転じて、狩人が護衛に成功することを表す。誰か+gjという時は「誰かで護衛に成功した」ことを表す。 妖狐入りの場合は狐噛みもありえるので、死体なし=平和=GJとは限らない。 例:「死体なしだ。狩人gjなら霊能gjかな?」 ▲上へ戻る GM 「ゲームマスター(Game Master)」の略称。 ゲームには参加できないが、村を管理して快適にゲームをする環境を提供する役目。 具体的には、投票時間延長による突然死防止、ゲームが成り立たなくなった場合の廃村、悪質なプレイヤーを殺害(強制退場)などがあげられる。 GMになるためには村作成時に「GM有り」の設定にすることが必要。 基本的にボランティアであるため、ゲーム終了後には感謝の言葉を捧げましょう。 →仮GM ▲上へ戻る HN 「ハンドルネーム(Handle Name)」の略称。 GM視点・ゲーム終了時に見えるプレイヤーの名前のこと。過去の戦績を見るために固定HN(コテハン)を使う人が多い。 →コテハン ▲上へ戻る KARI(kari) CNを「kari」と入力すること。村によって入村時は「kari」と決めつけられている時もある。 基本的に全て小文字が多いが、「k」だけ大文字や全て大文字の時や「かり」とひらがなの時もある。 通常はそのままランダムCNにより、普通の名前になる。そのためkariのままゲームが進むことはない。 たまにkariで入村後各自で名前を変更させる村もある。(RP村や身内村など) ▲上へ戻る LW 「ラストウルフ(Last Wolf)」の略称。「ロンリーウルフ(Lonely Wolf)」という説もある。 人狼が1匹しかいない状態、またはその人狼のことを表す。LWを吊れば人狼を全滅できるが、妖狐が生存していると妖狐勝利となってしまうため、狐を吊るすか銃殺するまでLWは吊らない方がいい。 例:「今はLWだと思う。だから狐を狙って吊ろう。」 →狐ケア ▲上へ戻る PET PET進行とも。4-1、真狼狂狐ー真濃厚の場合に狼目の占い一人を吊り、残った占い3人に対抗占いを指定する進行。 銃殺が出れば真確定、狐処理が出来る。出なければ占いローラー貫徹。 ▲上へ戻る PP 「パワープレイ(Power Playing)」の略称。 人外が組織票によって村人を吊る行為を表す。人外の数(人狼・狂人など)が村人を上回ると起こりやすい。 例えば残り7人の時に人狼3・狂人1・村人3が生存していた場合、 人狼陣営は4票を行使することができるので村人を強制的に吊ることができる。 もちろんPPが発生した場合は人狼の勝利が確定する。 例:狂人「狂人COです。PPしましょう。」狼「狼CO。△△に投票を合わせて。」 ▲上へ戻る PP返し・PP対策 「狼、狂、村人」の3人が生存のときに村人が狼COすることで狂に狼を誤認させ、狂と村人の2票で狼を吊りにいく作戦。 これを行わない場合PPとなり狼勝利が確定する。 →PP 村騙り ▲上へ戻る RP 「ロールプレイング(Role Playing)」の略称。 何かのキャラクターになりきってプレイすること。 ▲上へ戻る SG 「スケープゴート(ScapeGoat)」の略称。 人外が吊られ回避に自分達以外の村人を吊らせようと誘導すること、またはその対象にされる人。 あまり喋ってない人や怪しい言動が目立つ人、偽確定した占いからの○もらいなどがこれにされやすい。 村の中でこの言葉を使う時は、「人狼側が明らかに吊ってくれと提示・誘導している村人」という意味で使われることが多い。 例:「△△は胡散臭いけどSGに見えるから吊りたくない。」 ▲上へ戻る sto、sto戦績次第 アクセスデバイス表示の種類の事で、スマートフォン(s)、タブレット(t)、その他(o)を指す。 るる鯖の仕様がPC向きである事、荒らしにスマートフォンなどからのアクセスが多い事から、入村条件に加えて一定以上の戦績がなければGM判断でキックされる事も。 特にスマートフォンのみを指してsという事もある。 ▲上へ戻る who、who占い るる鯖固有のスクリプトを利用した占い方。[who]と入力すると生存者の中からランダムで名前が出てくる。 「誰かの名前がランダムに出てくる」ことを利用し、初日の占い先がwhoを使って決めることができる。 これがwho占いである。隣占いと違って位置特定が入らないのでメタ推理に発展せず、公平な占い文になるという利点がある。 隣占いを禁止し、初日占い先をwho占いで決めることをルールとして規定しているGMもいるので村に入ったらテンプレの確認は 忘れずに。 あと言うまでもないが3日目以降にこの占いをすることは論外。ちゃんと占い先は自分で選びましょう。 →隣占い ▲上へ戻る 2w1f、1w1k1f 生存している人狼(Wolf)・妖狐(Fox)・狂人(Kyozin)の数を表す。 狂人だけローマ字なのはご愛敬。madmanでも良かったろうに。 w2f1k1など数字を後に書く人もいるが意味は一緒。 例:「今は1w1fだと思う。次点で2w0fかな。」 ▲上へ戻る 3-1、1-2-2 占い師・霊能者(・共有者)のCOの数を表す。 3-2-2ならば占い師が3人、霊能者が2人、共有者が2人COしている状況。 占い師・霊能者は1人しかいないため、2人以上いれば人外が騙っているのは確定である。 例:「3-1-2だね。内訳は真狂狼ー真ー真真かな?」 →騙り ▲上に戻る アーマー 共有者の片方が村役職を騙ってCOし、人外の役職騙りを抑制したり、狼の噛みに対するデコイになること。 多くの場合は霊能者に出ることが多い(=霊能アーマー)。 霊能者COが2人出ているのに、共有者COが1人のみで霊能ロラではなくグレランを推す場合、大抵はこれである。 互いに真証明ができる共有者ならではの作戦であるが、騙りには違いないので、上記のように残った共有者がグレランを推すなど霊能COに共有者が出ていることを透かして村側にアーマーを分かりやすくさせることが多い。 もちろん、霊能CO者が共有者のアーマー含め3人以上出てきた場合はすぐに撤回するべきである。 ただしアーマーを行ったからと言って成功するとは限らず、見破られて真霊能の方が噛まれてしまうパターンも結構ある。 3日目朝にどちらかが噛まれたり、霊能結果が割れてしまったときなどにはすぐさま撤回を行うべき。 また、もちろん共有者以外の霊能者COが1人だけしか出なかったとしてもそれが真とは限らず、第一犠牲者が霊能者で乗っ取られている場合もあるので盲信はできない。 赤 前日に5分以上更新がない人。ゲーム中での突然死は違反行為となるため、前日に赤の人がいるとゲームを開始できない。 →黄色 カウンターCO →CCO ▲上に戻る 案山子(かかし) 村があまりにも過疎っていると入るのをためらう人が多いため、人寄せのために村に入る人を指す。その場合、案山子だと分かるCNで入ってくる。 また、ゲームに参加できるか分からなくなった人が名前を案山子に変える場合もある。 案山子はゲームに参加するためではなく、あくまで人寄せのためにいるのでゲーム開始前には必ずキックすること。更新がある場合は、参加する気があるかどうか確認してからでもよい。 ▲上へ戻る 確定●・確定黒 複数の占い師候補か霊能者候補全員に●を打たれた人。占い師候補・霊能者候補が1人しかいない場合に●を打たれても確定●とは言わない。 どの占い師or霊能者から見ても人狼だということを表す。 占い師・霊能者が複数いるときは通常は騙り人外が結果を騙るため、確定●は作られづらい、が狂人占いが誤爆する、霊能騙り人狼が真を乗っ取ろうとする時など希にできてしまうことがある。 →確定○、● ▲上へ戻る 確定○・確定白 複数の占い師候補か霊能者候補全員に○を打たれた人。占い師候補・霊能者候補が1人しかいない場合に○を打たれても確定○とは言わない。 どの占い師or霊能者から見ても村人判定だということを表す。 占い師候補全員からの確定○は村人濃厚だが、占い師が第一犠牲者なら確定○が人外ということもあり得るので、すぐ村人を決め打つのは危険である。 確定○となった人は共有者と同等の発言権を得られる場合が多い。また人狼候補者を狭めさせないために噛まれやすい。 →確定●、○ ▲上へ戻る 囲い 人外が占い師を騙り、仲間の人外に○を出して吊り対象・占い対象から外し、仲間を保護すること。 グレラン進行では占いの○は吊り先から除外されるため、グレランの苦手な仲間を囲うことが多い。 占い騙り人外は囲いをすることがあり、占い候補からの○が全員村人とは決まらないので○をもらっても「僕は人外じゃないって証明してくれた」と喜ばないように。喜ぶと吊られなくなって反射的に喜んでる囲われた人外に見られやすい。 例:「あの占い師が騙りっぽいから彼の○に囲いがいると思う。」 ▲上へ戻る 騙り 騙す、という言葉通り自分の役職とは違う役職をCOして嘘をつくこと。 普通は人外が何かの村役職をのっとろうとするときに使い、また騙っている人のことを○○騙りと言う(占い騙りなど)。 ただし狩人が噛まれたくないために猫又を騙ったり共有が霊能を護るために霊能を騙ったりと、実は村陣営も騙ることで 優位にたてる場合が限局的ながらある。 人外は騙らない場合、潜伏となる。 例:狼「今回は私が占い師を騙る。他のみんなは潜伏して。」 →潜伏 ▲上へ戻る 噛み 1.人狼が殺害行為を実行すること。 2.人狼が殺害行為を実行し、実際に対象を殺すこと。 定義が曖昧であり、かつ非常に紛らわしいので用法には注意が必要である。 例:狼A「△△を噛んだ(1の意味)けど、噛めなかった(2の意味)。△△は狐かな」 ▲上へ戻る 噛み合わせ 占いを騙っている人狼が噛んだ村人に○を当てること。 銃殺隠れに偽装できるとともに、騙り占い視点のグレー数を調整できるが、村人からの信用は下がりやすいので注意。 人狼側は逆にこれを利用して、真占いが○を打ちそうなところを噛むことで真占いの信用を下げることもできる。 →銃殺、銃殺隠れ ▲上へ戻る 仮GM 村を開始するまではGMとしての権利を持ち、村が始まってからは1プレイヤーとして参加する人。 村を立てたいが、ゲームに参加したいという場合に仮GMになる。 仮GMになるためには村作成時に「GM無し」の設定にすることが必要。 「仮」GMであるため、ゲーム中の突然死防止のための再投票処理などができない欠点がある。 →GM ▲上へ戻る 黄色 前日に3分更新がない人。ゲーム中での突然死は違反行為となるため、前日に黄色の人がいるとゲームを開始できない。 色こそオレンジなのだが、最近黄色とよく呼ばれ、こちらで通っている。 →赤 ▲上へ戻る 奇数進行 昼での生存者が奇数の状態のこと。 偶数進行に比べ、PPが発生しやすい。また、最終日(生存者3人の場面)に引き分けになりにくい。 狐噛みや狩人gjが起こると偶数進行になるが、吊り回数が増えない。 銃殺・猫噛み(猫又有り村)・突然死が起こると偶数進行になり、吊り回数が減る。 奇数進行を維持して3人になればLW・銃殺がなくても妖狐死亡が発覚するので村人陣営は奇数進行が望ましい。 →偶数進行、吊り、吊り回数 ▲上へ戻る 狐ケア 残っている人狼が少なくなった場合に妖狐勝利を阻止するために、妖狐を優先して吊るか占うこと。 この時、残っている人狼が分からないといつの間にか人狼を吊りきって妖狐勝利になる可能性があるので、確定狼を見つけ、吊り対象から外すことが大切である。 →LW ▲上へ戻る 狐告発 人狼が妖狐を噛み、妖狐を発見した後、人狼が狼COして妖狐を言うこと。 占い師に銃殺されると真占い師が発覚するので普通は占い師が死亡した後に生存者視点での確定狼が狐告発する。 潜伏人狼が吊られ際に狐告発することもある。 また、人狼が複数残っていた場合、投票時間ギリギリに同時に狼COをして村と狐の票をブラして狂人を含めた狼陣営の組織票で妖狐を吊り殺す強引な戦略も存在する。 狩人gjを出した後に適当に村人を選び、その村人を狐と告発することもある(偽告発)ので、狐告発を盲信してはいけない。 ▲上へ戻る ギドラ 自分が複数の役職であるとCOすること。それぞれの役職の結果をすべて伝える。 その様子が三つ首の怪獣キングギドラに見えるので命名された。 狂人が狂アピに使ったり、村役職が噛まれ回避に使う。基本的に生存者からは信用されにくい。 猫又有りの村では「猫狩ギドラCO」で噛まれを回避したり、噛まれを誘ったりする。 ▲上へ戻る 決め打ち 生存者か死亡者の役職を何かであると断定すること。 生存者への決め打ちが成功すれば村人陣営の勝利につながるが、失敗すれば村人陣営の敗北につながる。 余裕が減って、情報が増えてくる中盤か終盤が決め打ちタイミングである。 ▲上へ戻る 逆囲い 主に占い師騙りの人狼が仲間の人狼に●を当てること。 文字通り囲いの逆であり、わざとつながりを切ることで生存者視点からつながりを見えにくくするものである。 生存者に見破られなければ、どちらかは吊られるが、どちらかは生き残る可能性が高い。 また「狐ケアで飼いたい」と主張して●を打った仲間を保護することもある。 →狐ケア、誤爆、身内切り、身内投票 ▲上へ戻る 偶数進行 昼での生存者が偶数の状態のこと。 奇数進行に比べ、PPが発生しにくい。また、最終日(生存者4人の場面)に引き分けになりやすい。 狐噛みや狩人gjが起こると奇数進行になり、吊り回数が増える。 銃殺・猫噛み(猫又有り村)・突然死が起こると奇数進行になるが、吊り回数は減らない。 最終日生存者が3人のときより4人の方がグレーが広くて村人を吊りやすく、5人より4人の方がグレーが狭くて狐を吊りやすいので、人狼陣営からは偶数進行が望ましい。 →奇数進行、吊り、吊り回数 ▲上へ戻る グレー・灰 役職COをしてない・占い師候補全員から占われてない人達のこと。 序盤ではグレー人数が多いため、グレーから吊り対象・占い対象を選ぶことが多い。 自由投票によってグレーから吊り対象を選ぶことを「グレラン」という。 →ラン・ローラー ▲上へ戻る グレラン グレーランダムの略。すなわちグレーの中から自由投票で吊りを決めるということ。 ●を出された人を吊るとかローラーするとかの状況でなければ初日はコレ。 グレーからの手がかりを増やすことができるが組織票の影響を受けると人外を吊るのは難しいので、吊り余裕がないときはグレランでなく指定吊りをするとよい。 ▲上へ戻る ゲゲゲ・ゲゲゲる 村役職がCOをする前に死ぬこと。主に潜伏共有者・狩人がやりやすい。 共有者は相方が生存していれば共有者が死んだことを伝えられるが、他の村役職は異なる。 特に占い師・霊能者がゲゲゲると、村人たちは今COしている人の中に真役職がいると想定しているので、人外にペースを引きこまれやすく、村人陣営の敗北につながりやすい。 →潜伏 ▲上へ戻る コテハン 固定HNの略称。元々は2ちゃんねるという匿名掲示板で使われていた用語。 身内村でなくとも頻繁にるる鯖を利用する人かつ、コテハンを使用している人同士は知り合いになりやすい。 だが、過度の馴れ合いは他の利用者に取って不愉快であるため、非身内村であれば極力馴れ合いは (少なくともゲーム開始前は)避けるべきである。 村によって馴れ合いを好む、好まない村があるので、そこは村の雰囲気、GMと相談しよう。 →HN ▲上へ戻る 誤爆 主に狂人が占い師を騙り、人狼に●を当てること。 人狼に狂人が真占い師と誤認される可能性が高く、仲間である人狼を吊りに動いているため結果的にbjとなることが多い。 だが他の人狼に○を打っていたり、他の村人に●を打っていれば人狼からは狂人と分かるため、真占い師と誤認されることはない。さらに●を吊って霊能とラインがつながれば村人視点から真占い師濃厚と見られるため、はまれば人狼の勝利に近づくことにもなる。 →特攻、逆囲い、身内切り、身内投票 ▲上へ戻る コマンド チャット発言をするボタンの左にある三角ボタンで選択できるもの。大文字、色つき、COコマンドの3つがある。 特に、占い師や霊能、またはその騙りがCOする時などは、他の発言のチャットより目立たせるために、「COコマンド」を利用する。 誤用・乱用すると基本的に得がないため、気をつけるように。 なおCOコマンドを使用しない場合は占いや霊能等は大文字や色付きを主に使う。 →COコマンド ▲上に戻る 最終日 1.ゲームが終了する直前の日のこと。 2.生存者か3人か4人の昼の状態のこと。その日の吊りで(ほぼ)確定でゲームが終了するため。 ▲上へ戻る 暫定○・暫定白 複数の占い師候補がいる時に、全員から○をもらってはいないが、一部の占い師から○をもらってる人。 生存者視点、特に占ってない占い師から見ると囲い候補である。 →○、確定○、囲い ▲上へ戻る 指定 共有者や確定○などの確定村人が吊り先・占い先・護衛先を指示すること。 吊り先を指定することで、人外の誘導によって生存者を好き放題吊られることや組織票を阻止できる。 他にも占い先や護衛先を指定することで、銃殺が起きた際に誰が銃殺したのか・どこを噛んで死体なしが起きたのかが分かりやすくなる。 ▲上へ戻る 呪殺・銃殺 妖狐を占い師が占うこと。本来は狐が占い師に呪い殺されるという意味で呪殺が正確。 銃殺は呪殺の誤変換だが、呪殺よりも圧倒的に変換しやすいため、定着してしまった。 猫又無しの村で死体が2つ発見されれば、死因の組合せが噛み・銃殺で確定するため、銃殺が起きたことが確定する。 猫又有りの村では死因の組合せが噛み・猫又の狼道連れもあるため、銃殺は確定しない。その場合、猫又COの有無・猫又吊りの結果で死因は確定するが、真猫又を吊った時のダメージが大きいので、安易に死因を確かめに猫又を吊ってはいけない。 また、銃殺されることを「溶ける」ともいう。 →噛み合わせ ▲上へ戻る 呪殺・銃殺対応 人外の占い騙りは銃殺が起きた際に死体のどちらかに○を当ててないと偽物が確定するので、それを阻止するために占い理由を複数作ること。 誰かの発言を引用し、3行か4行の占い理由を作ってなるべく速く占い結果を伝えれば信用は落ちないと思われる。だが速度勝負だと真占い師に圧倒的に不利なため、普通は銃殺が起きると騙り占いは不利である。 →破綻 ▲上へ戻る 情報吊り 11Aの村での吊り方針の一種。 3-1の○進行となったとき11Aでは初手から占い吊りをすることになる。この最初の占い吊りの際、占い候補と霊がライン切れする可能性があるような吊りを選ぶのが情報吊りである。 例えば A「占いCO B○」B「占いCO」C「占いCO」 の状況であれば、霊が「B●」や「C○」を出せばAとのラインが切れるため情報吊りというとB吊りかC吊りのことを指す。 特にC吊りの場合「狼が吊れた」か「Aが破たんした」のどちらかの情報が必ず得られるため、Cが吊られるケースが多い。 ▲上へ戻る 初日 1.1日目夜か、2日目昼のこと。 ゲームで一番最初にくる昼・夜がそれぞれ2日目・1日目なため。 例:「占い師と霊能者は初日にCOしてほしい。」 2.第一犠牲者のこと。 わかめて鯖では「第一犠牲者」が「初日犠牲者」という名称のため、その流れで初日犠牲者と言われることがある。 例:「初日占い師だと村はすごく勝ちづらいよ」 ▲上へ戻る 真 本物の~~ということ。 真占い師、真霊能者、真狩人など。 これに合わせて狂人・人狼・妖狐・狂信者・背徳者は狂・狼・狐・信・背と省略される。 例「3-2だから、内訳は真狼狐-真狂が濃厚かな?」 ▲上へ戻る 人外 1.人狼・妖狐の合計の数を表す。 2.村人陣営以外(人狼・妖狐・狂人・狂信者・背徳者)の合計の数を表す。 狂人・狂信者・背徳者をカウントしてるのかしていないのかが曖昧なので、用法には注意が必要である。 最近では2の意味で使う人が多いので、そちらをオススメする。 例「12B村なので5吊り4人外です。」※この場合2.の用途で使っている(人狼2+狂人+妖狐) ▲上へ戻る 信用勝負・信頼勝負 主に占い師を騙る人狼が真占い師とどっちが真占い師として信用されるかの勝負をすること。 生存者から真占い師と決め打たれ、真占い師を吊りにいくことが狙いである。基本的に信用勝負では霊能者は噛まれやすい。 どの占い師視点でも村人陣営の勝利となる手順が存在する状態(積み)にならないようにグレー数を調整する必要がある。また、銃殺が起きた際に対応しなければならないので占い師を噛むより難易度が高い。 信用勝負展開では妖狐の勝利はほぼない。すっと占われないまでに真占いを吊ってくれることを願おう。 ▲上へ戻る ステ・ステルス(おはステ・完ステ) 発言が少ない人のこと。 派生語として、おはステ(「おはよう」と挨拶し、後は一切喋らない)や完ステ(挨拶すらなく、一切喋らない)がある。 →SG、多弁 ▲上へ戻る 素村 役職を持っていない村人であることを強調した呼び方。 「すむら」「そむら」どちらとでも読める。意味的にはすむらが正しいため、 今回はこちらの読みを採用した。 →村人 ▲上へ戻る スライド 役職COをした後、その役職を撤回し、別の役職をCOすること。 共有者の霊能COからのスライド等が一般的。 占いから霊能、霊能から占いなどのスライドもある。 メリットのないスライドは村を混乱させるだけなので、きちんと理解した上で行う必要がある。 ▲上へ戻る 潜伏 役職がCO・騙りをせず、黙って村人として生きること。 狩人は噛まれずに誰かを護衛するために、人狼・妖狐は素村になりきろうと潜伏する。 稀に占い師や霊能者がCOして役職狙いで噛まれるのを警戒し、情報を溜めこみながら4日目や5日目まで潜伏することもある。 →ゲゲゲ ▲上へ戻る 相互占い 2人以上の占い師候補がお互いを占い合うこと。 妖狐が占い師を騙っているのが濃厚な状況で銃殺狙いでやることがある。 対抗を占う分グレーを減らせない上に、占い師視点で対抗は人外だと分かりきっているため、銃殺を出せないと信用がガタ落ちする。 4-1のように、2組相互占いのペアができ、かつ妖狐混じりが濃厚な状況だと共有者や霊能者から相互占いを指示される。 人狼の噛みでぼかされやすいので、的確な指示が求められる。 →対抗、銃殺隠し ▲上へ戻る 組織票 人狼が複数で同じところに投票し、強引に吊りに行く戦術。 グレラン時に仲間を守るのに有効だが、1人が見つかると芋蔓式で疑われるので注意が必要。 ▲上へ戻る ダーツ進行 1.占い不在の状況で連日の指定吊りを行う進行のこと。占い結果という手掛かりがなくダーツで決めるように当てずっぽうに指定を飛ばす進行という意味。 2.真狂目の占いを吊らずに放置しその占いの出した●を吊るのを最終日に回してその間、他視点のケアをする吊り進行。 例えば占い候補A・BのうちAが噛まれ、5人昼で【占B/霊/○/灰/灰】で狐なし狼1のみの状況。ここで占Bが○に●判定を出しパンダができたとする。ここで5 3 の2回の吊りを「灰から2択で吊り→パンダ吊り」とするのがダーツ進行であり、Bが真であれば確実に狼を吊ることができAが真でも2択に成功すれば勝利となる。単に占Bを吊って最終日3択(パンダ・灰・灰)にするよりも得である、という考え方に基づく進行である。 占Bを放置することで吊り数を節約し潜伏狼を吊る機会が増えるが、灰を決め打つタイミングが1日早くなるため推理する時間を十分に得られないまま指定を迫られることもある。 ▲上へ戻る 対抗 1.ある村役職が2人以上いる場合に、1人の役職COした人からみた自分以外の同じ役職COしてる人のこと。 占い師候補が3人いるなら、それぞれ対抗占い師が2人いることになる。 その時、ある占い師視点、対抗は全員人外である。(ごく稀に例外あり) その占い師視点ではグレランで村人を吊るより、対抗占い師を吊った方が村人陣営の勝利に近付くが、村人陣営に「自分が真だ」と信用されなければ対抗占い師は吊ってもらえず、逆に対抗占い師の方が信用されて自分が吊られかねない。 →相互占い 2.対抗COしてる人のこと。 →対抗CO ▲上へ戻る 対抗CO 誰かが役職COした後、それに対抗して同じ役職を後からCOすること。 村役職が人外ののっとりを阻止するため、人外が村役職の確定を阻止するためにやる。 潜伏する予定でCOするタイミングが現れた時に使われる。 その所為で人狼や妖狐が対抗COすることは珍しく、対抗COする人はたいていは村役職か狂人である。 最近ではCCOにこの意味が含まれているようで、割と曖昧。 →CCO ▲上へ戻る 多弁 発言が多い人のこと。 発言が多いのでどんな推理をしているのかが村から見えやすく、比較的人外かどうかが分かりやすい。 また、強い発言が多ければ村を導きやすい。村人陣営なら村を正解に導いてくれるかもしれないが、敵陣営だと村をミスリードされるかもしれないので安易についていかないように。 →ステルス、ミスリード ▲上へ戻る 吊り 昼に投票によって処刑者を選ぶこと。 村人陣営が人狼を殺す唯一の手段であり、妖狐を殺す手段でもある。吊り回数は限られているので有意義に使おう。 →吊り回数、奇数進行、偶数進行 ▲上へ戻る 吊り回数 最終日までにあと何人処刑できるかを数えたもの。 奇数進行ならば(生存人数-1)÷2が吊り回数で、 偶数進行ならば(生存人数-2)÷2が吊り回数である。 (生存人数-1)÷2の小数点切り捨てと覚えてもよい。 銃殺、猫噛み、突然死、死体なしがあれば吊り回数が変動することがある。 吊り回数から残っている人外を引いた数吊り余裕(村人を吊れる回数)であり、これが0だと吊りを外すことなく人外をピンポイントで吊らなければならない。無駄吊りを繰り返していると、この数が0未満になり、村人陣営の勝機がほぼ消えるので、よく考えて処刑対象を選ぶように。 参考までに、良くある村の12Bは5吊り4人外、17Aは7吊り5人外である。 →吊り、奇数進行、偶数進行 ▲上へ戻る 吊り逃れ 1.自分が吊られないように、他の生存者が疑わしいと誘導すること。 2.最多得票者が複数いて再投票になった際、1人の最多得票者がもう1人の最多得票者に投票して吊りを逃れること。 最多得票者が人狼であり、潜伏人狼が仲間を助けるためにもう1人の最多得票者に投票することもある。 どちらも吊られたくない潜伏役職がやるが、たいていは人外役職として疑われる。 「村人」が吊り逃れをすると人外として疑われ、人外からも誘導されて吊られかねないので、将来を考えれば吊り逃れはせずに素直に吊られた方がいい・・・が、吊り余裕がないのが自分視点わかっているのであれば、村勝ちを潰えさせないためにも覚悟を決めて吊り逃れる必要がある時がある。その場合は翌日如何にして挽回できるかがカギになる。 ▲上へ戻る 特攻・●特攻 2日目に人外が占い師を騙り、●を任意の村人に当てること。 ●を当てた先が「村人」なら吊りを稼げるし、村役職に当たればその村役職の信用を下げることができる。 ただし「共有者」に当たれば対抗共有が出ない限り破綻となって吊れる。 →誤爆 ▲上へ戻る トラップ(共有トラップ) 共有者が確定村であることを利用して潜伏し、騙りから●を当てられるのを期待すること。 対抗共有者がいなければ共有者に●を当てた騙りは破綻確定となり、村が有利になる。 その他にも、共有者噛み+銃殺が起きた際に騙りが共有者に○で銃殺対応した時や真証明がしやすい猫又で●を当てられるのを期待する猫又トラップもある。 →破綻 ▲上へ戻る トリップ(酉) Q A 参照。 縮めて酉(とり)と言われることが多い。 ▲上へ戻る 猫ルー 猫吊り道連れルーレットの略称。 昼間に猫が吊られると、誰かを道連れする事をルーレットに見立てた言い方。 夜明け時間に噛まれて道連れの場合は相手が狼確定なのでルーレットとは言わない。 ▲上へ戻る 破綻 人外騙りが何らかの理由で矛盾が起き、誰から見ても偽者であると発覚した状態のこと。 猫又無しの村で死体が2つ起きた時(銃殺確定時)に死体をどっちも占ってなかった時、占い騙りで死体か共有者に●を当てた時、生存者全員に○を当てた時などは破綻である。 霊能の場合は●の数が合わなくなれば破綻と見なされる(残り6人なのに3w生存してることになっている、●出し尽くしたのにゲームが終わってないなど)。 銃殺に対応できない破綻がよくあるため、人外の占い騙りはどちらかの死体を占えるように占い理由を作っておくとよい。(銃殺対応) 狂人が吊られにいってわざと破綻することもある。 →共有トラップ、銃殺対応 ▲上へ戻る 早噛み 規定された時間より早い時間で狼が噛みを行ってしまい、朝が早めに明けてしまうこと。 初心者がよくやらかすミスとしても有名なため、プレイ経験の浅い者は留意しておくように。 なお、意図的に戦略として組み込むことを許可している村もあるので、 どんな村でも入村したらちゃんと村のテンプレを読むこと。 ▲上へ戻る バランス吊り 2人以上の占い師がいて、全員●を誰かに当てている時、確定で人狼を1人減らそうと全員の●を吊ること。 確定で人狼が1人吊れるが、騙り占いからの●(村人陣営濃厚)も吊ってしまうため、村の余裕がなくなることが多い。 →ロラ ▲上へ戻る パンダ 2人以上の占い師(霊能者)から○・●を打たれた人のこと。 占い師からのパンダで霊能者が生きているなら、吊って霊能者とのラインを見ることが多い。 パンダを吊る時、●を当てた側の占い師視点では人外が吊れるのでいいが、○を当てた側の占い師視点では村だと分かってる人をわざわざ吊ってしまうので、ダメージが大きい。 →○、● ▲上へ戻る 引き分け処理 生存者4人かつ、狐生存濃厚な状態、すなわち村側に勝ち目がない状態で引き分けにする行為。 るる鯖において投票で同数票による再投票が4回発生すると引き分けになることを利用したもの。 しかし狼狐は村側のうっかりミスを誘ったり潜伏狂人を使ったりして引き分け処理失敗からの勝利を狙いにくる。 狐は自分以外が吊れたら勝ち、狼は狐が吊れたら勝ち。 村はどこが吊れても負けであるのでちゃんとした引き分け処理をする必要がある。 具体的な処理の仕方は以下参照。 ▲上へ戻る 「共有」>「信頼できる○か灰」が「狼濃い位置」に投票宣言、そして「狐」にその位置へ投票を合わせるように指示。 残り2名は「狐」に投票。 わからなくてもこれはまず覚えましょう!!理解が後で大丈夫です!! これで狐が見えてなかろうが狂人が生きていようがどのパターンでも引き分けることが可能です。重要なのは○と狐の2票が固まることです。 ▲上へ戻る 人柱 1.自分が村人で、重要役職を吊りたくないから代わりに自分を吊れと宣言する人のこと。 潜伏狩人、潜伏共有、妖狐生存・LW濃厚な状況でのLWの保護が目的である。 騙り占いから●を打たれた時に、霊能結果を見てもらいたいから吊られにいくこともある。 ▲上へ戻る 漂白噛み(囲い噛み) 狂人が狼を囲った際に狼が狂人を噛むこと。 「噛まれた占いは真濃厚」という思考を利用し、囲われた狼が白くなって吊れない位置に登りつめるのが主な目的。 噛まれた占いが真と見られれば狼がかなり吊れない〇もらいの位置になる。 弱点は残った真が銃殺するなどして信用を取り替えされると一気にこの作戦が露出することと、 貴重な噛みを吊り数が稼げる狂人に使ってしまうことなどが挙げられる。 ▲上へ戻る ベグる・ベグられる ベーグルのこと。ベグった、ベグりなどと使う。 人狼が2人の占い師候補が真占い師か騙り狂人かの判別がついていない状態でどちらかの占い師を噛むこと。 ▲上へ戻る フルオープン →FO ▲上へ戻る 飽和 狐が生存している状態で、狼と村人の数が同数の場合、飽和と呼ばれる。 飽和前状態で、村人[3]、狼[2]狐[1]の時などにこの用語が使われる。 飽和する=狐勝利なので、村・狼陣営は何としても飽和を避ける措置をとろうとする。 その場合指定や人柱を立てるなどが行われることがある。(飽和進行) 希にだが狼が柱COすることもある。 ▲上へ戻る ボルコン噛み(○連噛み) 元々はわかめて鯖発祥の言葉で、るるでは専ら「○噛み」だの「○連噛み」だのと言われる。 ある1人の占い師の○を続けて噛むことで、その占い師視点のグレーが最も広くなるようにする噛み筋。 狩人は狐目として途中で占い師に占われることが多く、したがって狩人が途中で抜けて最終日直前に 占い師を抜ける確率がかなり高い。また、最終日のグレーも最大になるため、殴り合いで勝てる確率も上がる。 弱点として、占い師が●引きや銃殺などの仕事をすると一気にこちらの立場が危うくなること、 最終日殴り合いで勝つ+途中で占い・指定を食らわないことを前提とした作戦であることが挙げられる。 総じて中・上級者向けのテクニックであるといえる。 ▲上へ戻る 身内切り 人狼や狂信者が仲間の人狼に●を打つこと。 狂人が打った場合は「誤爆」であり、この限りではない。 ●を打たれた人狼は吊れてしまうが、霊能結果を見てもらえれば霊能者とのラインがつながるので村から信用を得やすい。 →逆囲い、誤爆、身内投票 ▲上へ戻る 身内投票 人狼が仲間の人狼に投票すること。 身内投票をすると投票された人狼が吊れやすくなるが、どちらかが人狼であると発覚した時に、もう一方の人狼が村から人狼に見えづらくなる。 ただし、あからさまに吊れそうな仲間に投票しても身内票の効果は薄いので注意が必要。 例:A「俺確定狼のCに投票してるし。あそこ仲間なら身内投票するとこじゃないし」 →逆囲い、誤爆、身内切り ▲上へ戻る 身内村 村建時に、身内村の部分をYESにして建てた村。 村建時にツイートされない。 ▲上へ戻る 緑 前日(試合開始前)にGMが行う点呼に反応がない人。 一定時間反応がないと、参加意思がないと見做されてGMによってキックされる。 ▲上へ戻る 村騙り 村人(素村)が役職を騙ること。人外などの役職者が素村のフリをすることではない。 無策な村騙りは味方を混乱させるだけに終わることになるため、最終日のPPに対する措置を除いて禁止されている村が多い。 →PP返し・PP対策 ▲上へ戻る 村人 1.役職「村人」のことを表す。 2.村人陣営の役職全員(村人・占い師・霊能者・狩人・共有者・猫又)を表す。 3.「村人判定」が出される役職(村人陣営全員・狂人・狂信者・背徳者)を表す。 4.村に登録されてるとして、村にいるすべての人を表す。 このように定義が曖昧なので、用法には注意が必要である。 最近は1の意味に「素村」を使うことで区別している風潮がある。 →○、素村 ▲上へ戻る 誘導 「△△が人外だと思う。だから△△を吊りたい」というように、自分の推理を主張して村を自分の言う通りに進めようとするもの。 人狼は推理ゲームであり、誘導合戦は人狼の華である。 序盤は推理材料が少ないので、気になった発言に対して揺さぶりをかけ、推理材料が増えてくる中盤から本格的に誘導するとよい。 例えば「△△だと思うけど次点で□□だと思うな」など。 ▲上へ戻る ライン 「△△が真なら□□も真」、「▲▲が偽なら■■も偽」という用に、2人以上の真偽が共有している状態。 主に占い師・霊能者にできる。稀に占い師とパンダにできることも。 2組のラインができれば、どちらかが偽であることが分かり、決め打ちが成功すれば人外が芋づる式に吊れることも。 占い師が噛まれない信用勝負展開でラインができやすい。 最近では広義の意味で扱われ、「互いに繋がっている者同士がいる」という意味も指す。 グレーでやけに意見が合ったり互いに村認定している二人がいれば、それは二人とも人外である可能性がある。 片方の占い師を徹底して擁護しているグレーもラインができている。 例:「偽確定したCさんずっと擁護してませんでしたっけBさん。ライン透けてますよ」 ▲上へ戻る ~~ランダム(ラン) 対象の人物の中から吊り対象を選ぶこと。 余裕のある序盤から中盤に頻繁に行われる。投票がばらけるので人外の組織票で村人が吊れることが多いが、投票がどれだけ偏ってるかもランによる推理材料になる。 例:「今日はグレラン。グレーの人に投票して。」 →グレー ▲上へ戻る ランダム役職実行(ラン実行・ラン噛み・ラン占い・ラン護衛) るる鯖特有のシステムの一つ。夜の間に占い師、狩人、人狼が役職実行を行わなかった場合、夜明けと同時に役職実行がランダムに行われるようになっている。 人狼が誰かを噛まない限りゲームが進まないことから強引にでもゲームを進行させるために導入されたシステムで、実行対象は実行可能な人から完全にランダムで選ばれる。 当然、占いや噛み、および護衛の対象をランダムに決めているようでは推理ゲームとして成り立たないので、これが起こった時点である種ゲーム崩壊とみなされる。 よってほとんどの村ではこれを禁止行為にかかげており、一発で廃村になることもある。くれぐれも役職実行を忘れることのないよう。 →夜固定 ▲上へ戻る ランダムCN ゲーム開始時、参加者全員に新しいCNがランダムで振り分けられる機能。誰が誰なのかをわからなくできるため、メタ推理防止に繋がる。名前把握をミスすると取り返しのつかないことになる(人狼が仲間と自分の名前を誤認する、●打たれた村が自分が●うたれであることに気づかない例が特に多い)ので、1日目夜になったら自分の名前をまず確認すること。 →CN ▲上へ戻る ~~ローラー(ロラ)・全吊り・両吊り 対象の人物を全員吊ること。 余裕のある序盤から中盤に頻繁に行われる。 確実に人外が最低1人吊れる状況でやるものだが、村人陣営も巻き込むのでやりすぎると余裕がなくなっていく。また、吊りが決まってるので場の流れが停滞しやすい。 例:「霊能2人だから今日は霊ロラする。明日まで霊能に投票して。」 →霊ロラ ▲上へ戻る 霊界騙り 霊界役職非表示の村で行われる、霊界で楽しむために自分の役職を騙ること。推理している人の邪魔になる可能性もあるので、 GMに問い合わせてからやるように。 ▲上へ戻る 霊ロラ 複数の霊能が現れた場合、全員を吊ること。 ローラーの項にもある通り、確実に人外が一人以上吊れることと、 狩人の生存率が高まることなどがメリットとして挙げられる。 ▲上へ戻る ○ 「村人判定」を表す。 →村人、確定○、● ▲上へ戻る ● 「人狼判定」を表す。 →確定●、○ ▲上へ戻る ○進行 すべての占い師が○を出している状態のこと。 この場合、霊能者や共有者は吊り対象・占い対象から外れるためにCOした方がいい。 →○、●進行 ▲上へ戻る ●進行 すべての占い師が●を出している状態のこと。 この場合、●が「COなし」なら吊り対象が決まっているため、他の潜伏村役職は役職狙いで噛まれるのを警戒して一旦潜伏し、翌朝COする方が望ましいが、潜伏しながら噛まれると村に何も情報を出せずに死ぬので、その限りではない。 →●、○進行 ▲上へ戻る ◆初心者講座【基本編】へ ◇ まずは覚えたい専門用語へ
https://w.atwiki.jp/wiki1_futaba/pages/4.html
https://w.atwiki.jp/jinro/pages/28.html
テクニック このページでは、実際のゲームで見受けられたテクニック、セオリーなどを解説しています。 具体的な戦略については役ごとの戦略を参照してください。 ◆役ごとのテクニック 村人 牧師 祈祷師 人狼 狂人 その他 村人 夜に狂人のふりをする 夜の同室相手に狂人アピールをすることで、噛まれないようにする作戦です。 相手が狼の場合はパスしてくれるかもしれませんが、相手が村側の場合信用されにくくなってしまいます。 牧師 ブロックを黙っておく 夜にブロックしたことを言わない作戦です。狂人が牧師を騙っていたときに、村人側の推理を撹乱するので、良い作戦ではありません。 祈祷師 能力を使った祈祷師をリンチする カウンターで狼を倒した祈祷師なのか祈祷師を騙っている人狼なのか、区別がつかないときに同室となった相手もリンチで処理してしまうことで、リスクを減らす作戦です。村人側の人が多いときに有効です。 人狼 食べる前に軽く雑談をしておく 同室となった相手を狂人に仕立てるためには、翌日の昼の会議の中で、どのような会話をしたのかを説明することが必要になってきます。嘘をその場で作るよりは、本当にあった会話の方が真実味を帯びます(嘘をつくのに抵抗のある方にもお勧めです)。 また、相手が狂人だった場合、それとなくシグナルが送られてくることもありますので、それを察して食べるのをやめることも必要です。 村人の気持ちで推理する 人狼は、唯一誰が人狼か推理する必要がありません。そのため、会議での会話もいい加減になりがちです。怪しまれないためにも村人の気持ちになって推理して、人狼らしくない行動を心がけます。 パーティチャットで話し込まない トリックスターのシステム上、発言をパーティチャットに切り替えてしまうと、全体発言が見えなくなってしまい、他の人からの話しかけを見落としがちになってしまいます。パーティーチャットをするときは、なるべく短い発言を行います。 狂人 嘘ブロック 昼の会議で嘘のブロック宣言することで次の利点があります。 人狼に狂人であることを認識してもらえる。 推理上の人狼候補を増やせる。 ブロック宣言を検証するため、会議から人狼を推理する時間を削ることができる。 本当の牧師のブロック宣言を目立たなくする。 初日の自殺 初日の相手が狼でなければ、一日目の夜に自殺する作戦です。村人側は初めての犠牲者を推理の出発点にしようとするため、推理を誤った結論に導きやすくなります。 三人部屋でのブロック宣言 三人部屋内でブロック宣言をすることで狼が居た場合に狂人であることをアピールできます。また、狼が居なかった場合でも三人部屋内に人狼がいた可能性をアピールすることが出来ます。 その他 リンチ投票で自分に投票 次の場合が主です。自分に投票した場合、人狼側の組織票によってリンチに追い込まれる場合がありますので、注意してください。 自分の無実を主張する 夜に同室の人が犠牲になった場合、自分の無実を主張したいときに自分に投票します。 誰が怪しいのか判断できない リンチをしたくない時、誰にも投票したくないときに自分に投票します。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る